Shader mit GLSL

Shader mit GLSL

NemčinaMäkká väzbaTlač na objednávku
Ihde, Heiko
Diplomica
EAN: 9783836679275
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Podrobné informácie

Seit es Computergrafik gibt, wird kontinuierlich versucht die Qualität der Darstellung bis hin zum absoluten Realismus zu steigern. Die Shader sind dabei ein wichtiges Hilfsmittel um realistischer scheinende Materialien in der Computergrafik zu erzeugen. Shader bieten dem Grafik-Programmierer eine vorher unerreichte Flexibilität. Die vorher starren Vorgaben der Grafikprozessoren können nun individuell an die eigenen Bedürfnisse angepasst werden.
Dieses Buch bietet einen schnellen Einstieg in die Highlevel Shading Sprachen. Anhand von Beispiel-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) werden die Grundsätze erklärt. Verschiedene Ansätze werden erläutert und mögliche Fehlerquellen werden aufgedeckt. Die Einbindung der entwickelten Shader in eigene OpenGL-Anwendungen wird geklärt.Zusätzlich wird eine Einführung in Textur-Erstellung und 3D-Modeling gegeben.
EAN 9783836679275
ISBN 3836679272
Typ produktu Mäkká väzba
Vydavateľ Diplomica
Dátum vydania 8. júla 2009
Stránky 164
Jazyk German
Rozmery 254 x 178 x 9
Čitatelia General
Autori IHDE, HEIKO
Ilustrácie m. 89 Abb.
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