Grundlagen der virtuellen Realität

Grundlagen der virtuellen Realität

NemčinaPevná väzbaTlač na objednávku
Grasnick, Armin
Springer, Berlin
EAN: 9783662607848
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Podrobné informácie

Die uns bekannte Realität kann heute mit technischen Verfahren aufgezeichnet und wirklichkeitsgetreu wiedergegeben werden. Raum und Zeit werden in der künstlichen Realität als Kopie wieder virtuell erschaffen. Die Wiedergabe der virtuellen Realität beschränkt sich aber nicht auf die reine Kopie des Vorhandenen. Ein Besucher des virtuellen Raumes muss sich nicht mit dem verpixelten Abbild des Altbekannten begnügen, sondern kann in der Scheinwelt irrealen Erscheinungen begegnen, die real nie existiert haben oder sogar physikalisch unmöglich sind. Das ermöglicht eine Erweiterung der aufgezeichneten Realität und erlaubt die Wahrnehmung überraschend neuer Perspektiven.

Eine Perspektive bezeichnet dabei die Wahrnehmung eines Sachverhaltes von einem bestimmten Standpunkt aus und entspricht der Betrachtungsweise. Eine Perspektive ist aber ebenfalls die Beobachtung einer Szene aus einer Betrachtungsposition. Aus verschiedenen Perspektiven entsteht bei der Wiedergabe durch Betrachtung die Illusion der Realität. Diese Vision beruht weder auf Einbildung noch Halluzination, sondern ist die Grundfunktion der virtuellen Realität. 

In diesem Buch werden die Konzepte, Systeme und Technologien zur Erzeugung der virtuellen Realität von den antiken Anfängen bis in die Gegenwart beschrieben und ein Ausblick in eine mögliche Zukunft gegeben.

EAN 9783662607848
ISBN 3662607840
Typ produktu Pevná väzba
Vydavateľ Springer, Berlin
Dátum vydania 4. apríla 2020
Stránky 438
Jazyk German
Rozmery 240 x 168
Krajina Germany
Autori Grasnick, Armin
Ilustrácie XVI, 438 S. 192 Abb., 107 Abb. in Farbe.
Edícia 1. Aufl. 2020