Shader mit GLSL

Shader mit GLSL

GermanPaperback / softbackPrint on demand
Ihde, Heiko
Diplomica
EAN: 9783836679275
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Detailed information

Seit es Computergrafik gibt, wird kontinuierlich versucht die Qualität der Darstellung bis hin zum absoluten Realismus zu steigern. Die Shader sind dabei ein wichtiges Hilfsmittel um realistischer scheinende Materialien in der Computergrafik zu erzeugen. Shader bieten dem Grafik-Programmierer eine vorher unerreichte Flexibilität. Die vorher starren Vorgaben der Grafikprozessoren können nun individuell an die eigenen Bedürfnisse angepasst werden.
Dieses Buch bietet einen schnellen Einstieg in die Highlevel Shading Sprachen. Anhand von Beispiel-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) werden die Grundsätze erklärt. Verschiedene Ansätze werden erläutert und mögliche Fehlerquellen werden aufgedeckt. Die Einbindung der entwickelten Shader in eigene OpenGL-Anwendungen wird geklärt.Zusätzlich wird eine Einführung in Textur-Erstellung und 3D-Modeling gegeben.
EAN 9783836679275
ISBN 3836679272
Binding Paperback / softback
Publisher Diplomica
Publication date July 8, 2009
Pages 164
Language German
Dimensions 254 x 178 x 9
Readership General
Authors IHDE, HEIKO
Illustrations m. 89 Abb.
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